
開発が企画に寄り添うというコト
ソフトウェア開発の難しいところ
モノづくり、特にソフトウェア開発において、技術と企画のバランスは非常に難しい所だと思います。
どちらかが悪いとかいう話ではなく、どちらもプロダクトのことを思ってるからこその考えが、観点が違うことでマッチしない事が多いのかなと思います。
この世に生き残れたサービスってどういう経緯で、どのようにユーザーに受けてきたのだろうかと考える事がよくあります。
各ポジションで観点は違うよねという話
企画について言えば、そんなにこだわる必要はない、そんなに夢を見る必要はないのではないかと思ったりします。
非常にシンプルな機能が、ユーザーに受けることが多々あるかと思います。
開発について言えば、そんなに恐れる必要はないのではないかと思ったりします。
そんなに思慮深く考えたほどリクエスト数は来ないし、変更コストがかかりすぎることもないのだと思います。
開発手法やフェーズによって考えることはあるよねという話
というのはフェーズや条件によるところだと思っていて、特に0→1のフェーズは色濃くこのような状態なのではないかと予想します。
広い意味のウォーターフォールですと、ここら辺が難しいところがあるんじゃないかなぁと思っています。
例えば、次のnヶ月間の予算が~ みたいな思考で始めると、企画と開発の乖離は進む一方だよなぁと思います。
だったら、小さくどんどんリリースしてしまえばいいと思うのです。
何が言いたいかというと
僕たちが開発しているモノはソフトウェアです。
変更に対して臆している場合ではないと思うのです。
とにかく試行錯誤を繰り返し、価値を検証していく必要があるのだと思います。
自分のポジションを守るのはやめましょう。
とにかくサービスやプロダクトの価値にフォーカスするべしだと、僕はそう思います。